Cómo el prototipado ha ayudado a lanzar la aplicación móvil de networking, Deets
La creación de prototipos intuitivos y orientados al móvil con Justinmind ha ayudado al creador de Yahoo Mobile a diseñar la forma más sencilla de compartir información de contacto
Evan Krauss, creador de Yahoo Mobile y todo un genio de los negocios digitales, lleva 20 años creando software web y móvil innovador. Ahora está trabajando en una nueva aplicación móvil – Deets, el que pronto será el gran padre de las soluciones para compartir contactos online – Evan ha estado creando prototipos de sus ideas con Justinmind. La aplicación está actualmente en fase de pruebas, así que hemos hablado con Evan para ver cómo ha aplicado Justinmind en el proceso de diseño.
La aplicación móvil de networking que llevará las tarjetas de visita a 2017: Detalles
¡Háblanos de Deets! «Bueno, es una startup, así que naturalmente todo ha cambiado desde hace 3 días», bromea Evan. Después de muchos años de tirar de los dientes intentando encontrar una forma mejor de compartir información de contacto con las personas con las que te relacionas, finalmente este año nació Deets. Actualmente en fase de pruebas con usuarios, Deets es una interfaz de aplicación móvil que ayuda a la gente a gestionar mejor sus contactos. La idea es que dos personas que se encuentren cara a cara tengan algo que las conecte entre sí, sin necesidad de engorrosas tarjetas de visita. Según la investigación de Evan, »
Más del 90% de nosotros tiramos las tarjetas de visita que coleccionamos, sin pensar en ellas. Es una epidemia».
Calentando con Justinmind
«¿Puedes hacer XYZ con Justinmind? Sí, y hay un vídeo que te lo enseña. Me convertí en usuario PRO en cuanto lo descubrí
«.
Pre-Deets, la solución de Evan para hacer frente al aburrimiento de las tarjetas de visita fue utilizar una foto de su tarjeta de visita como imagen que aparecía en la pantalla de bloqueo de su smartphone. Cuando conocía a gente, les pedía que hicieran una foto de la pantalla para poder seguir en contacto. «Fue entonces cuando empecé a atar cabos», dice. Empezó a desarrollarse la idea que había detrás de Deets: datos de contacto virtuales para eliminar el desorden de las redes de contactos. Fue entonces cuando Evan empezó a buscar herramientas de prototipado que pudieran hacer realidad Deets. Ha estado creando prototipos de la interfaz de usuario de Deets con Justinmind durante los últimos 5 meses. Explorando las funciones, Evan recuerda cómo fue capaz de «sumergirse y empezar a hackear su camino a través de Justinmind«, y todavía utiliza los tutoriales de vídeo de YouTube para dar vida a sus ideas más aventureras, como la creación de una base de datos (ver más abajo).
Prototipos para la generación mobile-first
«Con el móvil, la interfaz ES la aplicación. Tiene que ser perfecta
«.
La idea de Deets ya se había planteado antes, pero sin éxito. El problema, explica Evan, era que ambos participantes necesitaban la misma aplicación en sus teléfonos, un gran problema de huevo y gallina que nadie parecía capaz de superar.
«Las tarjetas de visita son relativamente caras, incómodas y, lo que es más importante, ya no cumplen su propuesta de valor. Con toda la tecnología que vive a nuestro alrededor, ¿por qué demonios siguen existiendo las tarjetas de visita en 2017?
»
Deets ha resuelto este problema con el uso de mensajes de texto y cámaras de teléfonos móviles, de modo que cualquiera que tenga un teléfono móvil con cámara puede utilizarlo. Sólo tienes que hacer una foto de la pantalla del teléfono de alguien y enviarla por SMS a Deets. Poco después, recibirás un mensaje de texto con sus datos de contacto adjuntos. Los usuarios pueden cargar información de contacto de diferentes tarjetas de visita, si así lo desean. Para Evan, tener un prototipo de aplicación móvil totalmente funcional era fundamental para presentar esta idea a inversores y clientes. En sus palabras, «la web es un entorno de diseño más indulgente». Aunque odies un sitio web, probablemente seguirás utilizándolo porque básicamente obtienes de él lo que necesitas. Pero con el móvil, la interfaz es el punto de venta porque dependemos de ella para una serie de necesidades inmediatas. Hacer las cosas bien para móvil es una obviedad, tiene que ser perfecto. Justinmind lo hizo posible para Evan.
Diseño intuitivo, sin complicaciones
Evan estaba cansado de crear prototipos con herramientas de navegador que no eran lo suficientemente ricas. Quería alejarse de las herramientas que le hacían perder trabajo y requerían que estuviera siempre conectado para que las cosas se hicieran. Le encanta que Justinmind sea una herramienta de escritorio de arrastrar y soltar. Puede colocar fácilmente elementos de UI y eventos en su prototipo y construir la funcionalidad en unos pocos clics. «Es intuitivo y fácil de usar», dice, y añade que «se sintió real, superrápido, y una y otra vez». De hecho, ha contado el número de iteraciones que puede realizar: ¡hasta 16 iteraciones en el mismo día! Dice que el secreto de la intuitividad de Justinmind está en los pequeños detalles. Pista: «la función UNDO no tiene parangón».
Funciones de reparto de energía
Con Justinmind, Evan puede simular su prototipo de aplicación en cuestión de segundos, tanto en el móvil como en el escritorio. Impresionado por la potencia de la simulación de Justinmind, empezó a mostrar sus ideas a socios, inversores, posibles interesados… básicamente a todo el mundo y (¡a sus madres!). Consiguió que la gente hablara de Deets mostrándoles su prototipo:
- Presentaba sus diseños a los inversores cara a cara en su dispositivo móvil.
- Invitó a socios y comerciales a revisar y dar su opinión sobre los prototipos de iOS y Android enviándoles un enlace público.
- Y, con las personas más vinculadas a la aplicación, Evan consiguió que trabajaran directamente con la herramienta, utilizando sus funciones de trabajo en equipo. Pudieron acceder al prototipo y hacer cambios directamente, para una experiencia más limpia en general.
Prototipos interactivos de alta fidelidad: ¡No puedo creer que no sea mantequilla una aplicación móvil real!
«Mi desarrollador no me creyó cuando le dije que mi prototipo no era una app real. Se sentía y ejecutaba lo más parecido a una app que nadie podía conseguir
«.
Poder mostrar al espectador exactamente cómo sus ideas han cobrado vida en la pantalla ha sido un punto de inflexión para Evan. Más que nada, le ha ayudado con las primeras pruebas de usuario, porque la gente ha podido previsualizar el producto antes de la producción y visualizarlo en tiempo real. La «realidad» de sus diseños empezó a tomar forma cuando empezó a construir su prototipo de aplicación móvil con los widgets de UI y el sistema de eventos estándar del sector de Justinmind. Y lo que realmente hizo que el prototipo destacara fue el uso de datos reales para simular inicios de sesión y registros falsos, creando básicamente una base de datos. Utilizó maestros de datos con una mezcla de datos brutos y de muestra, a través de las funciones de creación de prototipos basados en datos de Justinmind.
¿Qué es lo próximo para Deets?
- Con la aplicación móvil en fase de pruebas, Evan está deseando probar la integración de Justinmind con las herramientas de pruebas de usuario. Podrá integrar sus prototipos directamente con las herramientas de pruebas de usuario y usabilidad, sin necesidad de exportar el prototipo. Esto significa una retroalimentación aún más rápida y una aplicación más eficaz de los cambios necesarios.
- Evan también está estudiando la posibilidad de personalizar y crear sus propios widgets y bibliotecas de UI. Podrá desglosar nuestros elementos de UI diseñados atómicamente y ajustarlos cuando sea necesario para personalizarlos según los requisitos de Deets.
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