UI Design pour des projets VR et AR avec EU Horizon 2020

Horizon 2020 est le plus grand programme de recherche et d'innovation de l'Union européenne, qui aide les idées novatrices susceptibles d'avoir un impact considérable, avec près de 80 milliards d'euros de financement disponibles entre 2014 et 2020. La première plateforme de prototypage rapide sans code pour la réalité étendue (VR/AR/MR) et l'informatique spatiale (Justinmind XR) a reçu un financement du programme de recherche et d'innovation Horizon 2020 de l'Union européenne dans le cadre de la convention de subvention n° 873537. Justinmind XR a démarré en août 2019 et le projet se déroule comme prévu.

Notre mission

Nous ne vivons pas et n’agissons pas dans un monde en 2D, comme sur un écran plat. Nous sommes des êtres en 3D. Chaque jour, nous menons des activités en 3D et nous réfléchissons à des concepts en 3D. C’est pourquoi, chez Justinmind, nous avons l’intention de prendre les devants et d’être les pionniers de la première plateforme de conception d’applications logicielles d’informatique spatiale. Notre mission consiste à dépasser les conventions dépassées telles que les interfaces « pointer et cliquer ». Au lieu de cela, nous voulons offrir une façon plus naturelle et intuitive de concevoir et de créer des expériences dans des environnements 3D immersifs. Oui, nous parlons des environnements de la réalité étendue (XR), qui comprend la réalité virtuelle, augmentée et mixte (VR, AR, MR).

Améliorer le développement des technologies XR dans plusieurs secteurs

Notre approche multiforme et avant-gardiste a pour objectif d’améliorer de nombreux secteurs de l’économie. Elle devrait permettre d’accélérer le développement d’applications EdTech pour les salles de classe. À son tour, elle aurait également de profonds avantages pour le secteur de la santé, en accélérant le développement d’applications de santé en ligne et de technologies d’assistance, ainsi que d’applications XR pour le traitement des troubles mentaux, et d’applications AR/VR pour la chirurgie. Outre ces avancées dans les domaines de la santé et de l’éducation, notre objectif est d’accélérer le développement des interfaces d’interaction homme-robot, des technologies de fabrication de l’industrie 4.0, des systèmes cyber-physiques, des plateformes de collaboration en temps réel, des simulateurs aérospatiaux, de la visualisation des données XR, de l’administration en ligne et de bien d’autres applications du futur.

Défis dans le domaine de la RX

Le domaine du développement d’applications XR est encore confronté à de nombreux défis. De nombreux projets mettent du temps à démarrer et connaissent souvent des taux d’échec élevés en raison d’un manque de normalisation. La raison en est que la technologie XR est un domaine relativement nouveau, en constante évolution, et qu’il n’existe pas de plateforme ou de méthodologie unique et unificatrice. La raison en est la prolifération d’une myriade de kits de développement logiciel (SDK) dotés de fonctionnalités différentes et incompatibles entre elles. Pour aggraver encore le problème, ils ont souvent une courbe d’apprentissage très raide, nécessitant des connaissances techniques avancées (expertise détaillée des logiciels et du matériel) pour mener à bien un projet. Ils ont également tendance à adopter une approche “réservée aux développeurs”, à forte intensité de code, qui exclut la collaboration intersectorielle avec les professionnels et les clients d’autres domaines, tels que les arts et les lettres et les entreprises, ainsi qu’avec les utilisateurs finaux qui n’ont pas d’expérience en matière de codage.

Travailler pour un avenir (3D) brillant

Notre subvention Horizon 2020 pour la recherche et l’innovation, ainsi que l’expérience collective de plus de 100 ans de notre équipe, nous aideront à livrer au marché un logiciel sans précédent qui permet aux professionnels de tous horizons de concevoir et de collaborer à la création d’applications XR pour l’amélioration de la société.

PROTOTYPER - COMMUNIQUER - VALIDER
OUTIL DE PROTOTYPAGE TOUT-EN-UN POUR LES APPLICATIONS WEB ET MOBILES
Joseph Downs
In-house UX copy-slinger, foodie and classic motoring enthusiast