Prototypage avec ATryBox : design de la place de marché intelligente pour les tests utilisateurs

Rejoignez-nous pour discuter avec la fondatrice Anastasia de la façon dont le prototypage l’a aidée à lancer ce marché unique de tests utilisateurs.

ATryBox, la toute nouvelle présence en ligne de tests d’utilisateurs et de recrutement de chercheurs, a démarré le mois dernier et sa fondatrice Anastasia Platonova a discuté avec nous du processus de mise en place et de fonctionnement. Leur arme secrète? Le prototypage interactif et collaboratif avec Justinmind!

ATryBox : une approche rafraîchissante des tests utilisateurs

ATryBox, basée à NY, cible les chefs de produit, les fondateurs de startups et les entrepreneurs, ainsi que les concepteurs de l’expérience client qui recherchent un moyen simple et rentable d’effectuer des tests utilisateurs, en offrant la meilleure option pour les clients.


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La plateforme répond à la fois aux besoins de tests modérés sur site et de tests non modérés à distance, et offre un partage et un transfert de fichiers sécurisés basés sur le cloud. Avec plus de 1 000 testeurs basés aux États-Unis, ATryBox a déjà fait ses preuves après moins d’un an de développement, avec l’aide du prototypage.

« Pourquoi ne faites-vous pas de tests auprès des utilisateurs ? Anastasia sur le problème des tests d’utilisateurs

Chef de produit de longue date et fondatrice d’ATryBox, Anastasia a commencé à travailler sur l’idée de la plateforme au début de l’année 2015. Elle connaissait l’importance des tests utilisateurs dans le processus de développement de logiciels/produits grâce à sa vaste expérience en gestion de produits et de projets numériques. En poursuivant des projets personnels, elle a commencé à voir une lacune dans le marché pour un espace où les entreprises pourraient facilement se connecter avec des testeurs afin d’effectuer des recherches et des tests d’utilisateurs efficaces. « J’avais besoin d’un retour d’information de la part de personnes qui n’étaient pas des amis ! Anastasia commente ses propres expériences passées en matière de tests d’utilisateurs.

Malheureusement, ce qui était proposé en termes de tests formels auprès des utilisateurs s’avérait souvent coûteux et le processus long. Après avoir approfondi ses recherches et discuté avec des chefs de projet dans le cadre de réunions communautaires, elle a constaté qu’elle n’était pas la seule à ressentir ce vide. C’est alors qu’elle a commencé à travailler sur un plan visant à améliorer la façon dont les entreprises effectuent les tests utilisateurs en s’attaquant au goulot d’étranglement du processus : l’accès à des testeurs utilisateurs abordables et efficaces. C’est ainsi qu’est né le concept d’ATryBox et qu’elle a utilisé le prototypage Justinmind pour le mettre sur le marché.

Le maillon du prototypage dans la chaîne des tests utilisateurs

Un aperçu du design et du développement

Début 2015, avec l’idée d’un service de chasseur de têtes en ligne pour les testeurs d’utilisateurs en tête, Anastasia a commencé à cartographier ses besoins. Elle a créé des histoires d’utilisateurs et a esquissé ses idées avec des designs en papier. Cela lui a permis de construire les premiers concepts du site et de comprendre ce qu’elle voulait obtenir de cette initiative. Elle a d’abord travaillé sur la page d’accueil, avant de passer à d’autres zones, notamment celles des fonctionnalités et des prix. En septembre 2015, Anastasia avait progressé pour composer des wireframes statiques avec Justinmind afin d’étoffer ces idées initiales. Après les avoir présentées à son concepteur HTML, elle est passée à la construction de ses designs en prototypes haute-fidélité, où elle a ajouté l’interaction et la mise en page visuelle. Voici un exemple du prototype hi-fi d’ATryBox. L’étape suivante a consisté pour le concepteur HTML à créer des designs haute résolution de l’ensemble du site, sur la base des prototypes hi-fi d’Anastasia, tout en validant ses exigences et ses scénarios avec un groupe de chefs de produit et de chefs de projet. Une fois le modèle du site établi, l’équipe de développement s’est mise au travail. Le lancement s’est déroulé en deux phases, la place de marché pour les testeurs ayant été lancée avant que les entreprises ne soient invitées à la rejoindre.

 

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Justinmind Prototyping pour améliorer la collaboration

Pour Anastasia, la communication et le prototypage collaboratif sont primordiaux lorsqu’il s’agit de mettre sur le marché un service numérique de qualité. En tant que chef de produit, elle crée des solutions techniques pratiques pour relever les défis de son équipe. Elle explique qu’elle a vu de ses propres yeux les complications de développement qui peuvent survenir et surviennent effectivement en raison d’une mauvaise communication dans le processus de développement du produit : « Lorsque vous avez des exigences écrites et des sketchs de base, il y a un manque de communication entre le PM et les designers et l’équipe de développement. » Dans le cadre d’un projet sur lequel elle a travaillé, l’équipe de développement a dû effectuer de nombreuses retouches en raison de malentendus au cours de la phase de définition des exigences, ce qui, selon elle, aurait pu être évité grâce à un espace de travail collaboratif, tel qu’une plateforme de prototypage.

« Réaliser un prototype est la clé pour simplifier le processus de développement ». Anastasia sur l’importance du prototypage avant le codage.

L’équipe de Justinmind comprend également comment le prototypage peut aider à définir, gérer et faciliter le flux de travail d’un projet. Grâce à une approche visuelle et collaborative du développement de logiciels, tout le monde peut s’impliquer et être sur la même longueur d’onde. Dans le cas d’Anastasia, les fonctions de collaboration et de travail en équipe de Justinmind ont fait toute la différence. Toute son équipe – designers, développeurs et chefs de projet – a commenté et revu ses prototypes tout au long du processus. Chacun a pu voir et interagir avec les designs pour se faire une meilleure idée de ce qui allait arriver et de ce sur quoi il devait travailler. Le résultat ?

  • Passage en douceur du prototypage à la programmation.
  • Une meilleure communication entre les membres de l’équipe = une équipe heureuse !

Selon les propres termes d’Anastasia :

« C’était un gros projet, mais probablement le moins problématique grâce à Justinmind ».

Prototypage réaliste pour d’excellents résultats

Essais en conditions réelles

« Pouvez-vous faire ça ? Anastasia présente son prototype à l’équipe de développement.

Avec Justinmind, vous pouvez visualiser, interagir et tester vos designs en temps réel sur le vrai appareil avec de vrais utilisateurs ! Que ce soit pour présenter à l’équipe de conception/développement ou pour partager avec des amis, des collègues ou des parties prenantes, vous avez le pouvoir de simuler vos conceptions d’une manière réaliste sans effort. Anastasia a utilisé Justinmind pour créer des prototypes qu’elle a ensuite pu présenter à l’équipe de développement avant la mise en œuvre. Cela signifiait qu’ils pouvaient définir des objectifs spécifiques, établir des priorités sur la meilleure façon de faire avancer les fonctionnalités et les composants du design et repérer les erreurs dès le début – tout cela sans placer d’attentes irréalistes sur l’équipe. Essentiellement, le prototypage a effacé l’inconnu du projet et a permis à l’équipe de faire le lien entre l’imagination et le réalisable.

« Une vision sans exécution n’est qu’une hallucination. Henry Ford, parce que Henry Ford.

tests de dispositifs multiples - prototypes interactifs

Interaction

Anastasia a utilisé le système d’événements pour ajouter des interactions et des animations précises à ses designs. Grâce au niveau d’interaction avancé des prototypes, elle a pu montrer des représentations authentiques et visuelles de ce dont elle avait besoin dans le produit final.

Prototypage fondé sur les données

Le prototypage technique a été un élément clé du processus de développement d’ATryBox. Anastasia a utilisé le prototypage basé sur les données pour l’application mobile et la base de données des utilisateurs d’ATryBox. En important des données réelles dans ses prototypes, elle a pu montrer comment les choses se passeraient une fois la plateforme mise en service. Pourquoi faire semblant quand vous n’avez pas à le faire ?

le prototypage piloté par les données - l'importation de données réelles

 

Merci à Anastasia et à son équipe d’avoir partagé leur expérience de prototypage avec nous 🙂 Testez les utilisateurs avec ATryBox dès maintenant ! Comme toujours, nous serions ravis d’entendre votre histoire avec Justinmind ! Prenez contact avec nous dès maintenant !

Emily Grace Adiseshiah
Emily is Marketing Content Editor at Justinmind